God of War: Ascension - Test/Review
Der God of War meldet sich zum vierten Streich auf der heimischen PlayStation zurück.
Von Dominik Vogel am 27.03.2013 - 04:38 Uhr

Fakten

Plattform

PlayStation 3

Publisher

Sony

Entwickler

Sony

Release

12.03 2013

Genre

Action-Adventure

Typ

Vollversion

Pegi

18+

Webseite

Preis

59,90 Euro

Media (27)

Fazit und Wertung

Dominik meint: Typische Prequelkost im stimmigen God of War-Mantel!

Mit God of War: Ascension ist Sony sicherlich kein Quantensprung in Sachen Innovation und Storytelling gelungen. Außerdem kann der Prequel auch bei der Geschichte dem Vorgänger nicht mehr das Wasser reichen – vielleicht gerade weil es ein typisches Prequel ist? Zum Teil gleiche Gegner, identes Gameplay und müde Neuheiten heben das Spiel leider nicht in den Olymp. Auch dem Multiplayermodus, der meiner Meinung nach bei einem klassischen Actiontitel wie God of War nicht wirklich passt, stehe ich noch eher skeptisch gegenüber. Trotzdem spielt der Titel wie auch die anderen Teile der Serie ohne Frage in der Oberliga des Genres mit und darf sich zurecht Triple-A nennen. Denn man darf nicht vergessen, was die Entwickler beim 4ten Teil richtig gemacht haben. Neben den elektrisierenden Bosskämpfen und imposanten Charaktermodels, kann God of War: Ascension mit heftigen Killing-Moves und stimmigen Quicktime-Events überzeugen die Fans und Serieneinsteiger nicht zu kurz kommen lassen. Nichts desto trotz: Im nächsten Teil bitte ein neuer Held!

80%
Grafik
8
Sound
9
Bedienung
9
Spielspaß
8
Atmosphäre
9
Multiplayer
7
Preis/Umfang
8
Richtig gut
  • knifflige Rätselpassagen
  • schöne Effekte
  • klasse Atmosphäre
  • rasante Kämpfe…
  • …mit coolen Quicktimeevnts
  • eingängige (altbekannte) Steuerung
  • atemberaubende Gegnermodels
Verbesserungswürdig
  • schwache Story
  • extrem lineare Areale
  • kaum Neuerungen
  • Speichersystem
Anforderungen
Getestet für
Dominik Vogel DV

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