World of Tanks: Mit Raytracing ohne NVIDIA
World of Tanks erhält Raytracing-Support.
Von Christoph Miklos am 18.09.2019 - 08:02 Uhr - Quelle: Gamestar.de

Fakten

Plattformen

PC

Xbox One

Publisher

Wargaming.net

Entwickler

Wargaming.net

Release

Sommer 2013 (Xbox One)

Genre

Online-Strategie

Typ

Free2Play

Pegi

12+

Webseite

Preis

Free2Play

Media (45)

World of Tanks erhält Raytracing-Support. Genauer gesagt erhält die verwendete Core-Engine ein entsprechendes Update von Entwickler Wargaming.
Mit an Board bei der Implementierung der Strahlenberechnung ist auch Intel. Denn Intel und nicht NVIDIA hilft dem Entwickler-Team bei der Umsetzung von „enCore RT“, das auf allen DirectX11-fähigen Grafikkarten funktionieren soll.
Demzufolge wird Raytracing nicht nur auf NVIDIAs GeForce RTX-2000-Karten laufen, sondern auch auf anderen und älteren Modellen, ebenso wie auf AMDs Radeon-GPUs und allen anderen Karten, die mindestens DirectX11 beherrschen.
Die optionalen Raytracing-Schatten sollen in einem der kommenden Updates für WoT eingespielt werden, sobald die Tests erfolgreich abgeschlossen sind.

Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.

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